Microsoft назначила Ашу Шарму главой игрового подразделения Xbox. Она сменила Фила Спенсера, который руководил направлением 12 лет. Шарма не имеет опыта в игровой индустрии, но ранее управляла крупными платформами, включая Messenger и Instacart. Назначение стало неожиданным для рынка, но генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объяснил выбор её опытом развития глобальных платформ и управления разными бизнес-моделями.
Кто такая Аша Шарма
Аша Шарма родилась в семье выходцев из Индии и выросла в Расине, штат Висконсин. После развода родителей её воспитывала мать, которая работала в универмаге за 7 долларов в час. Шарма начала зарабатывать ещё в школе, а в 17 лет попала в компанию SC Johnson, которую назвала «лучшей школой маркетинга».
Она окончила Университет Миннесоты по специальности «маркетинг», прошла семь стажировок, включая Deloitte и Microsoft. В выпускной год вместе с однокурсником запустила социальный проект The A-List, который привлёк около 500 тысяч долларов.
Карьерный путь до Xbox
После университета Шарма переехала в Сиэтл и начала работать в Microsoft. Через два года ушла в стартап Porch, который помогал домовладельцам находить мастеров для ремонта. Команда стартапа помещалась в подвале арендованного дома. За десять месяцев команда выросла до 140 человек, а объём инвестиций превысил 100 миллионов долларов.
Затем Шарма перешла в Facebook (принадлежит Meta, признана экстремистской и запрещена в РФ), где руководила продуктами для социальных инициатив, а позже — Messenger. Под её руководством был реализован проект LightSpeed, который пересобрал мессенджер: новая версия для iOS запускалась вдвое быстрее, занимала в четыре раза меньше места, а объём кода сократился на 84%.
После Facebook Шарма стала операционным директором Instacart — сервиса доставки продуктов. За два с половиной года выручка выросла с 1,8 до более чем 3 миллиардов долларов, а осенью 2023 года компания вышла на биржу.
Возвращение в Microsoft и назначение в Xbox
Весной 2024 года Шарма вернулась в Microsoft, где возглавила продукты ИИ-платформы. Через два года она получила назначение на пост главы Microsoft Gaming, которое вскоре получило название Xbox. Под её управление перешёл бизнес с более чем 500 миллионами ежемесячных пользователей и почти 40 студиями, включая Activision Blizzard, Bethesda, King и Mojang.
Шарма никогда не создавала игры и не руководила игровой компанией. Примерно за месяц до назначения она создала профиль Xbox и начала играть в Halo. В первом обращении к сотрудникам она признала масштаб ответственности и заявила: «Моя первая задача проста: разобраться, на чём всё это держится, и защитить это».
Первые шаги на посту главы Xbox
По итогам первых 100 дней Шарма признала, что бизнес Xbox нуждается в перезапуске. Она назвала подразделение претендентом, которому предстоит заново заслужить доверие игроков. Число пользователей Game Pass снова начало расти после восьми месяцев снижения.
В течение 2027 финансового года Xbox планирует сократить около 3,2 тысячи сотрудников. Double Fine и Compulsion Games станут независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs перейдут к новым владельцам.
Что это значит
Назначение Шармы показывает, что Microsoft делает ставку на управленческий опыт, а не на отраслевую экспертизу. Её задача — перезапустить Xbox и вернуть доверие игроков. Результаты будут видны после завершения реструктуризации и выхода новых продуктов.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.