В Control Resonant, новой игре Remedy, весь мир под угрозой — но это не помешало сотрудникам Федерального бюро контроля (ФБК) заполнить горы бумаг. Как отмечает The Verge, чтение в игре часто необязательно, однако именно в документах спрятаны лучшие детали, включая любовные истории. Об этом изданию рассказал автор материала, прошедший игру и прочитавший все найденные тексты.
В мире Control Resonant и её предшественницы Control 2019 года ФБК имеет дело с загадочными потусторонними объектами и сущностями, которым нет объяснения. Но само бюро остаётся старой бюрократической структурой — а значит, игроку приходится разбираться в тоннах отчётов, служебных записок и прочих бумаг, часто с замазанными фрагментами.
Почему логи врагов оказались полезны
Сначала автор пропускал документы, которые казались необязательными: логи врагов собраны в отдельной вкладке и открываются автоматически после первой схватки с каждым типом противника. По его словам, он был занят освоением перемещения по искажённой версии Манхэттена в духе М. К. Эшера, где гравитация работает не всегда, и боями с врагами Hiss и плесенью.
Однако сложности с боем в начале игры заставили его всё же прочитать открытые логи врагов. В них команда оценки угроз ФБК описывает модели атак и слабости противников, что не всегда очевидно, когда они нападают большими группами. По словам автора, логи действительно помогли. Отмечается, что в игре есть режим помощи для настройки сложности боя, но автору было «слишком упрямо» им пользоваться. Также упоминается, что Remedy выпустила хотфикс, отвечающий на критику баланса боя.
Рабочая романтическая комедия в служебных записях
Самое неожиданное открытие — в логах врагов спрятана рабочая романтическая комедия. Команда оценки угроз состоит из Рика Пателя, который документирует Hiss, и Лидии М. Б. МакПирс, которая описывает плесень и некоторых врагов поздней игры. Рик серьёзен и прямолинеен, тогда как Лидия находит время язвительно высказываться о плесени между обычными заметками.
По мере чтения десятков логов раскрываются их характеры и начало любовной истории. Один из врагов, Hiss Transporter, — это городской автобус, заражённый Hiss и выпускающий дронов для атаки. В своём логе о нём Рик описывает отношения автобуса и дронов, которые выглядят как некогда человеческие сущности Hiss, сросшиеся с автобусными сиденьями, как «материнские». Лидия подкалывает его за это в отдельном документе о враге плесени под названием Spore Mother: «(К сведению: не я дала этому имя „мать“, это был Рик. Я ходила к терапевту и проработала это именно для того, чтобы не испытывать такого желания)», — пишет она в примечании внизу. В другом документе Лидия, уже называющая его «Рикки», подшучивает над победой в шахматах и вызывает на реванш.
Лидия — один из лучших примеров того, насколько смешным может быть письмо Remedy, тогда как Рик гораздо суше. Но он также мил и часто упоминает Лидию: в одном логе он говорит, что если бы знал об эметофобии Лидии, то предложил бы обменяться обязанностями, чтобы она избегала атак плесени, похожих на рвоту. Автор отмечает, что сам страдает эметофобией, поэтому это ему особенно понравилось.
Затем в документе об особенно опасном варианте Hiss, к которому Рик подошёл слишком близко во время наблюдений, он наконец раскрывает свои чувства:
«Я мог умереть. Ещё один такой близкий контакт, и это может стать для меня концом. Я не хочу уходить, не рискнув нами, Лидия. Помнишь, как мы смеялись, что наши идеальные свидания — полные противоположности друг друга, какой хаотичной парой мы были бы? Это не обязательно должна быть просто шутка. Думаю, у нас могло бы быть что-то настоящее, ты и я. Что скажешь? (Не волнуйся, можешь сказать мне за кофе, какой я трус, что не сделал это лично.)»
Автор не уверен, видела ли Лидия эту записку, так как ему не хватает одного единственного лога врага. Но он знает, что она отвечает ему взаимностью. В документе поздней игры, когда мир выглядит обречённым, Лидия добавляет внизу: «(Эй, Рикки, это неожиданно, но если мы действительно выживем, может, как-нибудь выпьем кофе?)»
Не только романтика
Remedy рассыпает маленькие истории и забавные детали по всему миру Resonant, не только в письменных документах. Но чтение, как выяснилось, стало неотъемлемой частью опыта автора. Он научился немного лучше сражаться с врагами и при этом проникся симпатией к двум персонажам, которых никогда не встречал лично. Помимо офисного романа, в игре есть много другого: от взгляда инфлюэнсера на манхэттенские «улицы в стиле inception» до серьёзных этических нарушений ФБК. Всё это обогащает причудливый мир Remedy.
Автор теперь намерен найти и убить последний тип врага, чтобы прочитать финальный лог Лидии, и уверен, что наткнётся на другие пропущенные документы.
Что это значит
Материал The Verge показывает, что в Control Resonant необязательные тексты выполняют двойную функцию: служат практическим подспорьем в бою и одновременно рассказывают истории, которые не передаются через геймплей. Для игроков это означает, что пропуск документов может лишить их части опыта, а для Remedy — что вдумчивое письмо остаётся отличительной чертой их игр.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.