Глобальное венчурное финансирование в третьем квартале 2026 года составило $159 млрд, а деньги получили почти 6 000 стартапов. Об этом сообщает Crunchbase News со ссылкой на собственные данные. Квартал оказался самым слабым для стартап-инвестиций в 2026 году, но всё равно превысил показатели любого другого квартала начиная со второго квартала 2022 года.
По данным Crunchbase, за первые три квартала 2026 года глобальные венчурные инвестиции в частные компании достигли $679 млрд — это наибольшая сумма за первые три квартала любого года.
Динамика квартала
По сравнению со вторым кварталом 2026 года, когда было привлечено $212 млрд, глобальное венчурное финансирование в третьем квартале снизилось на 25%. При этом год к году оно выросло на 53%: в третьем квартале 2025 года было привлечено $104 млрд.
Раунды на миллиард долларов
Одним из заметных сдвигов 2026 года стало число стартапов, привлекших раунды на сумму от $1 млрд. В третьем квартале 2026 года такие раунды провели 27 компаний — это абсолютный рекорд. Предыдущий рекорд был установлен во втором квартале и составлял 16 компаний, в первом квартале таких компаний было 14.
На эти 27 компаний пришлась примерно треть всего глобального венчурного капитала, привлечённого в третьем квартале. В двух предыдущих кварталах миллиардные раунды также поднимали общий объём финансирования значительно выше исторических норм.
Ни одна компания не привлекла в прошлом квартале десятки миллиардов долларов. Однако восемь компаний провели раунды на $3 млрд и более; по числу компаний среди крупнейших раундов лидировали передовые лаборатории и дата-центры. Пять из этих восьми компаний были основаны в последние четыре года.
Крупнейшие сделки достались Databricks и Safe Superintelligence — каждая привлекла по $5 млрд. Чуть меньше — более $3 млрд — привлекли Crusoe, Moonshot AI, Mistral AI, Nscale, The Boring Co. и Kling AI.
США и отрасли
Компании из США продолжали получать доминирующую долю венчурного капитала: в американские стартапы было вложено $91 млрд, или около 57% мирового объёма в третьем квартале. На одну только агломерацию Сан-Франциско пришлось 24% глобальных венчурных инвестиций за квартал.
Стартапы, работающие в сфере ИИ по всему стеку, привлекли $102 млрд — 64% мирового венчурного капитала. Это меньше, чем в двух предыдущих кварталах, но на 14 процентных пунктов больше, чем в третьем квартале 2025 года.
В 2026 году значительный капитал привлекает направление физического ИИ. В третьем квартале эта тенденция продолжилась: аэрокосмическая отрасль, робототехника, дата-центры, производство полупроводников и энергетика — каждая из этих сфер привлекла $10 млрд и более за квартал.
Стадии финансирования
Поздние раунды в третьем квартале составили $105 млрд — на 23% меньше, чем во втором квартале, но на 73% больше, чем в третьем квартале 2025 года. На раунды от $100 млн и выше пришлось почти 90% позднего финансирования.
Ранние раунды в третьем квартале составили $40,6 млрд — на 25% больше, чем годом ранее. На раунды от $100 млн и выше пришлось 50% раннего финансирования.
Глобальное посевное финансирование в третьем квартале составило $13 млрд. Из этой суммы $2,6 млрд пришлось на посевные раунды от $100 млн и выше — около 20% посевного финансирования.
Выходы: IPO и M&A
Третий квартал оказался довольно сильным для выходов. На IPO крупнейшие выходы пришлись на Китай: листинги полупроводниковых и робототехнических компаний резко росли в первый день торгов.
Крупнейшим IPO квартала стало размещение базирующейся в Китае ChangXin Memory Technologies, разработчика чипов DRAM: компания привлекла $8,6 млрд при оценке $85,5 млрд. Её акции в первый день торгов выросли более чем на 500%, и компания стала самой дорогой публичной компанией на местном рынке.
Вторым по величине стало IPO сингапурской компании быстрой моды Shein с оценкой $26,3 млрд — значительно ниже пиковой оценки 2022 года в $100 млрд. Shein оказалась единственным исключением, закрывшим первый день примерно на уровне цены открытия, после падения примерно на 10%.
Шанхайский производитель ИИ-чипов Enflame, конкурент Nvidia, вышел на биржу в сентябре, привлекнув $912 млн при оценке $25,5 млрд.
Миланская Bending Spoons, приобретатель Airtable и Miro, привлекла $1,6 млрд в ходе дебюта при оценке $18,4 млрд.
Ханчжоуская компания по производству человекоподобных роботов Unitree Robotics провела IPO, привлекнув $905 млн, и дебютировала с оценкой $9 млрд.
Крупнейшие сделки M&A, напротив, пришлись на компании из США. Самыми крупными покупателями в третьем квартале были производители полупроводников. Nvidia предложила приобрести нью-йоркскую платформу открытого ИИ Hugging Face за $12,9 млрд. Производитель полупроводников AMD объявила о намерении приобрести World Labs Фей-Фей Ли — базирующегося в Сан-Франциско разработчика моделей физического интеллекта — за $8,2 млрд. Третьей по величине стала покупка платёжным провайдером Stripe нью-йоркского маршрутизатора ИИ-моделей OpenRouter за $7,5 млрд.
Устойчивый рынок
За последние несколько кварталов более крупные чеки на всех стадиях финансирования подталкивали венчурные инвестиции вверх по мере быстрого роста молодых ИИ-компаний. Половина стартап-капитала, вложенного в третьем квартале, пришлась на компании, основанные с 2022 года.
Венчурное финансирование также расширилось за пределы программного обеспечения — в физическую инфраструктуру и робототехнику, что связано с реиндустриализацией экономик. Динамичный климат посевного финансирования для ИИ-стартапов сигнализирует о сохраняющемся интересе к следующей волне компаний.
Что это значит
Данные Crunchbase за третий квартал 2026 года показывают, что рынок венчурного финансирования остаётся на высоком уровне: квартал стал самым слабым в году, но превысил любой другой квартал с середины 2022 года. Основной объём капитала по-прежнему концентрируется в ИИ и связанных с ним направлениях, а рекордное число миллиардных раундов указывает на то, что крупные инвесторы готовы вкладывать значительные суммы в небольшое число компаний. Одновременно расширение финансирования в физическую инфраструктуру и робототехнику отражает смещение интереса за пределы программного обеспечения.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.