Платформа GOG добавила на страницы некоторых игр скачиваемые 3D-модели и печатные шаблоны упаковок в рамках коллекции «Printable Big Box». Об этом сообщает Ars Technica со ссылкой на анонс GOG. Пока коллекция ограничена пятью играми: Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47, Myst и Star Trek: 25th Anniversary.
Для покупателей, которые уже владеют этими играми на GOG, доступен ZIP-архив с анимированной 3D-моделью коробки в формате GLB и «плоским печатным шаблоном» в PDF, SVG и Adobe Illustrator. На страницах игр в магазине GOG «3D Boxes» указаны среди входящих в комплект «Goodies» ещё до покупки.
Что именно можно скачать
- Анимированную 3D-модель упаковки в формате GLB — модель показывает, как открывается передний клапан коробки.
- Печатный шаблон упаковки в трёх форматах: PDF, SVG и Adobe Illustrator.
По описанию GOG, эти материалы позволяют собрать «настоящий бумажный проект для тех, кто скучает по полкам с коробками от PC-игр».
Зачем это GOG
В анонсе GOG объясняет смысл инициативы так: «Физические носители не сохраняются так, как программное обеспечение, — коробки теряются, их сминают, выбрасывают». Компания добавляет, что сканирование коробок и возможность напечатать свою — это «сохранение в другой форме: та же миссия, что поддерживает работу этих игр на современных ПК, только применённая к объектам, в которых они когда-то поставлялись».
Это расширение уже существующей программы GOG Preservation Program, на этот раз ориентированное на физические объекты.
Партнёрство с Big Box Collection
Проект сделан совместно с сайтом Big Box Collection Бенджамина Виммера. С 2015 года сайт вырос и теперь включает более 1000 3D-сканов из его личной коллекции физических PC-игр.
В интервью GOG Виммер отметил, что ценит художественную ценность старых «больших коробок», но также признаёт их эволюцию в «интерактивные карточки» на современных цифровых витринах, которые «дают нам арт, скриншоты, видео геймплея и прочее, и то, что [игра] не показана как коробка, — это просто хороший UX».
Контекст физических релизов
Инициатива GOG появляется на фоне изменений в сфере физических изданий игр. Ars Technica отмечает, что Sony продвигает планы прекратить розничные релизы игр для PlayStation, Xbox позволяет владельцам дисков переносить игры в цифровые «права», а Nintendo выпускает многие «розничные» игры для Switch 2 только как «виртуальные игровые карты» без данных на носителе.
На этом фоне GOG напоминает, что её DRM-free установщики позволяют пользователям «взять дело в свои руки»: файлы можно бесконечно копировать на новые жёсткие диски или физические носители, чтобы «никто и никогда не смог забрать у вас игры, за которые вы заплатили».
Что это значит
GOG продолжает развивать тему сохранения игр, но теперь переносит её с работающих копий на физическую атрибутику — упаковки. Для пяти игр это скорее символический жест, чем массовое решение: коллекция ограничена, а сканы и шаблоны рассчитаны на владельцев игр на GOG. При этом инициатива показывает, как цифровая платформа пытается компенсировать исчезновение физических носителей, не обещая вернуть их в продажу.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.