Google представила Playground — экспериментальную игровую платформу, которая позволяет создавать, запускать и публиковать собственные игры без опыта программирования. Об этом компания сообщила в официальном блоге Google AI Blog. Игры собираются с помощью текстовых промптов: пользователь описывает идею, а платформа превращает её в играбельный проект. По замыслу Google, это снижает порог входа в создание игр, которое раньше требовало технических знаний и знакомства со сложными движками.
Как работает создание игр
В основе Playground — разговорный интерфейс. Пользователь может начать с чистого листа, взять готовый стартовый промпт и переработать его или воспользоваться подсказками платформы, чтобы оформить концепцию. Результат можно сразу протестировать.
Правки вносятся так же — текстом. По данным Google, можно менять физику, переписывать правила, настраивать персонажей и переделывать окружение. Компания подчёркивает, что автор сохраняет контроль над творческим направлением на всём пути — от черновой идеи до финального продукта.
Играть, соревноваться и делиться
Playground — не только инструмент создания, но и площадка с растущим каталогом игр сообщества. Платформа работает в браузере, поэтому запускать игры можно на телефоне или ноутбуке.
Готовый проект можно оставить приватным, отправить по ссылке друзьям и близким или опубликовать в галерее Playground Explore для всего сообщества. В отдельных жанрах поддерживаются многопользовательский режим и внутриигровые таблицы лидеров.
С профилем Play Games пользователь может занять собственный ник, отмечать понравившиеся игры, бороться за верхние строчки рейтингов и подписываться на авторов, чтобы не пропускать их новые релизы.
Галерея формируется на основе оценок игроков и активности: так в ней выделяются свежие, креативные и интересные проекты. Для безопасности каждая опубликованная игра проходит проверки в соответствии с правилами сообщества Google, а также доступна функция жалоб от пользователей.
Что известно про Unity Spark
Для авторов, готовых развивать свои идеи дальше, Playground вскоре предложит интеграцию с Unity Spark. По описанию Google, Unity Spark открывает продвинутые профессиональные механики, возможности высокодетализированной 3D-графики и гибкость среды выполнения Unity.
Компания описывает это как экосистему, где путь начинается с простого текстового промпта, а затем может вырасти в иммерсивные проекты на Unity. Игры, созданные таким образом, будут доступны всем пользователям Playground.
Сейчас Unity Spark находится в тестировании, закрытая бета запланирована в ближайшее время. Демонстрационные игры доступны на playground.google, дополнительная информация — на unity.com/spark.
Доступность и условия запуска
Playground — ранний эксперимент, цель которого сделать создание игр более доступным и пробудить повседневную креативность. Платформа будет развиваться вместе с сообществом, а пользователей приглашают делиться играми и обратной связью.
Запуск состоялся сегодня для пользователей в США старше 18 лет на playground.google. Доступ к созданию игр будет предоставляться поэтапно в зависимости от подписки Google One.
Что это значит
Playground — ещё один шаг Google в сторону генеративных инструментов, которые убирают технический барьер между идеей и готовым продуктом. Если платформа действительно позволит создавать и публиковать игры без кода, это может расширить круг авторов за счёт людей без опыта в геймдеве. При этом речь идёт об эксперименте с ограниченным запуском: доступ открыт только в США для совершеннолетних, а часть возможностей зависит от подписки Google One. Перспективы интеграции с Unity Spark пока обозначены лишь как планы — закрытая бета ещё не началась.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.