OpenAI и ModRetro представили специальную версию ретроконсоли Chromatic, предназначенную для запуска игр, созданных с помощью ИИ. Устройство получило название ModRetro Chromatic: Codex Edition и стоит $200. Об этом сообщило издание RB.RU со ссылкой на компанию. Пользователи смогут описывать идеи игр обычным текстом, а Codex поможет превратить задумку в полноценный проект; готовую игру можно записать на физический картридж и запустить на консоли.
Как создаётся игра
По данным OpenAI, чтобы создать собственную игру, не обязательно писать весь программный код. Пользователю достаточно описать в запросе мир, сюжет и персонажей. Специальный плагин ModRetro Chromatic обрабатывает запрос, после чего Codex помогает настроить игровые сцены, графику и механику в редакторе GB Studio — визуальном конструкторе для разработки игр в стиле Game Boy.
Основные элементы проекта можно настраивать через интерфейс редактора, не прибегая к ручному написанию кода.
Картриджи и другие способы запуска
В комплект Chromatic: Codex Edition войдёт один картридж. На него можно записать готовую игру в формате ROM — файле с данными, необходимыми для запуска проекта на игровой консоли, рассказали в компании.
Предусмотрены и другие способы запуска:
- трансляция игр на устройство;
- проверка проектов на компьютере через браузерный эмулятор.
Совместимость с классикой
Chromatic: Codex Edition сохранила совместимость с оригинальными картриджами Game Boy и Game Boy Color. Покупатели смогут запускать не только собственные разработки, но и ретро-игры для классических портативных приставок Nintendo.
Примеры игр от OpenAI
OpenAI уже показала три игры, созданные с помощью Codex:
- головоломку Seedy’s Sweet Garden в жанре «три в ряд»;
- dungeon-crawler Hollow Descent с исследованием подземелий;
- ритм-игру Codex Dance.
Что это значит
Chromatic: Codex Edition объединяет инструмент генерации кода и физическую ретроконсоль: идея игры описывается текстом, собирается в визуальном редакторе и переносится на картридж. Для OpenAI это ещё одна демонстрация возможностей Codex в прикладной задаче, а для ModRetro — расширение линейки Chromatic за счёт совместимости с картриджами Game Boy и Game Boy Color. Насколько такой сценарий окажется востребованным за пределами демонстрационных проектов, из исходных данных не следует.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.