Вечером 26 июля 2026 года пользователи Xbox по всему миру столкнулись с масштабным сбоем, который затронул не только цифровые игры, но и физические копии на дисках. Инцидент начался примерно в 23:00 по восточному времени и продолжался почти сутки, вызвав проблемы со входом в аккаунты, запуском приложений и покупками в магазине.
Что произошло
Согласно странице статуса Xbox, сбой начался в воскресенье, 26 июля, около 23:00 ET. Пользователи не могли войти в свои профили, запускать приложения и находить игры в магазине Xbox. Утром 27 июля на странице статуса появилось предупреждение о возможных проблемах с запуском как цифровых, так и дисковых игр. Сообщения в социальных сетях подтвердили, что многие геймеры действительно столкнулись с ошибками при попытке играть в купленные на дисках игры.
Журналист The Verge Ричард Лоулер сообщил, что ему удалось запустить цифровые игры, приобретенные ранее, но при попытке запустить игры из подписки Game Pass появлялась ошибка 0x87e107df, указывающая на невозможность проверки лицензии.
Реакция Microsoft
В 18:48 по восточному времени 27 июля компания Xbox подтвердила, что проблемы устранены. В официальном аккаунте Xbox Support в X (Twitter) появилось сообщение: «Вы снова сможете запускать игры, входить в систему и совершать покупки. Спасибо, что оставались с нами в этот долгий период». Страница статуса также обновилась, указав, что все сервисы работают в штатном режиме.
Контекст: диски и лицензии
Инцидент произошел на фоне новостей о том, что Xbox тестирует функцию, которая будет предоставлять пользователям цифровые копии игр, купленных на дисках. Однако текущий сбой демонстрирует потенциальный недостаток систем, требующих проверки лицензии даже для физических носителей.
Кроме того, сбой последовал за крупными увольнениями в Xbox, о которых было объявлено ранее в этом месяце.
Что это значит
Хотя Microsoft устранила проблему, инцидент поднимает важный вопрос о зависимости игр на физических носителях от онлайн-серверов. Если проверка лицензии невозможна, даже дисковая игра становится бесполезной. Это может усилить опасения пользователей относительно будущего физических копий и подчеркнуть важность надежности облачных сервисов.

Комментарии · 0
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.